Ef - a tale of memories
在2006年末,由minori公司製作,新海誠遊戲開頭動畫跨刀製作,夾帶著天門作曲的遊戲:ef - a fairy tale of the two在2007年10月製成動畫開播,並更改名稱為ef - a tale of memories.。以宮村宮子+新藤景+新藤千尋三條路線,每話各撥一點的方式播出,全部12集+coda篇。可能是受到遊戲的第2部尚未發售(新藤千尋的路線是安排在遊戲第2部:the latter tale.裡),所以千尋的路線有可能是原創,然後卻是帶給人們最多感動得路線,畢竟宮村宮子&新藤景在跑過遊戲後應該可以體會到動畫其實跟遊戲的路線差不多,不過在表達手法上有差異,雖然最後景的部份被弱化,反著重於千尋跟宮子的路線..。
那麼關於動畫的部份就自行去觀賞,這邊就不對劇情最任何的發表。在跑過遊戲後,個人,感覺宮子線的女主角像是大魔王似的,集所有優點於一身(脾氣例外),男主角有陣子被他整得蠻慘,不過相對的卻是最能接受宮子的存在,去探究宮子的背景,會發現其實她生長的環境蠻悲哀。所以她一直在找一個可以接受她的人,然而不想讓心中可以寄託的存在失去,她可以不惜手段,從她為了留住主角,不惜以身相許,讓主角的義妹:景頓時無計可施,因為景也是喜歡廣野的人,私底下跟宮子較量很久,也放話說要讓她失去可以依靠的存在ß導火線。回到宮子的觀點上,在動畫中要表現宮子的個性,大沼心採用的一些手法,讓個人覺得非常佩服,不過也私底下懷疑是不是一種省錢的手法。例如:99通電話播出的過程,以靜態畫面搭配上文字以及聲優在聲音的表現上,讓人有種越來越急迫的感覺,天門+柳英一郎的配樂更是把氣氛往上推了一層,可以讓人體會到當不被人重視的那種感覺是如何刺痛(而後景看到99通未接電話,在不告訴廣野的情況下,刪除了,更是能趕受到兩女之間的鬥爭);宮子要離開而告訴廣野時,採用倒數計時的方式(也可能是目前剩下的扣錢數目),也會讓人看了不知不覺捏一把冷汗:能不能講完?剩下不多了耶?…諸如此類。不過廣野那段告白真是夠猛,什麼都無所謂,他會接納宮子的一切,做對了會稱讚,做錯了會罵她,包容她,所有的一切,此時配上那段背景音樂,忍不住替這種演出手法豎起大拇指。
景的路線基本上可以說是跟宮子勾心鬥角的過程,堤京介是一名被她(景)吸引的攝影社王牌,為了捕捉他的理想,認為只有景才能夠呈現他所想要的畫面,於是他開始追求景,然而,此時景對他根本一點感覺也沒有,因為她喜歡的是廣野,不過到後來應該算是超展開,兩個人怎麼會在一起,動畫沒有表達得很清楚,還是去跑遊戲好了。
那麼被人譽為治癒系路線的千尋路線,個人認為才是重點所在,其實稍微注意一下應該可以發現景跟千尋的關係。不過從動畫中推斷,第3路線的男女主角只有國中的年紀;拉回主題,千尋小時候出了一場嚴重的車禍,導致左眼失明,並有一個嚴重的後遺症,她一天能夠維持的記憶只有13個小時,成長被名為13小時的記憶鎖鏈所困住,志向是小說家,然而在她所寫小說裡卻透露出了她的悲哀,
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整個千尋線的走向剛好如同小說所描述,最後她拋棄了之前跟蓮治所有的回憶,強迫自己不可以在回想,然後蓮治靠著一股決心,找回當初被撕碎的日記本,並對千尋說出了自己的感受,巨大的情感衝擊讓千尋那段纏繞著她的13小時記憶鎖鏈崩裂(這邊崩裂不代表記憶恢復,有可能只是表達手法),也讓她想起跟蓮治在一起的那段時光
不管在遊戲中還是動畫中,都會出現謎般的人物:雨宮優子跟彷彿經歷過許多人生大浪的火村夕給予主角們一些建議,不過除了火村夕之外,雨宮優子的出現讓人頗為奇怪,常常穿著冬服,出現在奇怪的地方,甚至在夢境中等等,就很多跡象顯示,雨宮優子極有可能不是人類。最後一話的OP改成用日本語在唱,畫面也做了一些更動,跳過OP不看的人可以回頭再去看一次。在最後動畫要結束時,以悠久の翼的MIX版當作ED,貫穿全場的紙飛機翱翔在天際。漂亮的結束了ef - a tale of memories的動畫。
不過在播映動畫的過程中最為人津津樂道的是陰影監督的事情,由於監督:大沼心是從新房昭之的團隊出來,加上監修剛好是新房昭之,導致在播映時很多人把監督誤以為是新房昭之而讓真正的監督大沼心變成一個陰影人存在,只能說,把師傅的手法學到十成,可能會讓自己的特色無法呈現明顯
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