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2011年2月13日 星期日

空之境界 8

這是千呼萬喚出來的最終章!想看戰鬥的就算了,保證讓你失望
不過倒是講明了『式』跟『織』的由來,由『』的角度去看這兩個人格
連同『』自己本身

還有就是其人格之意義,幹也真是好人!

只能說沒有看過小說,光是看動畫應該有9成聽不懂
那就看圖好了!...U社對空境超有愛阿阿阿
好萌的『』阿,展開後有圖!


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2010年12月19日 星期日

涼宮ハルヒの消失 劇場版




長門大萌神萬歲。真該給杉田多點薪水才對,整部戲幾乎有7成都是阿噓一個人在那邊自言自語不斷碎碎念。雖然裡面加雜著不少有關時間軸的概念還有重要日期的先後順序,但還算流暢,比較令人難以想像的是元兇身份,累積了過多的壓力導致,如果按照劇中所說得,就是有了『感情』這因素存在,興起了乾脆.......(還是別說)。總覺得沒什麼好打得,因為講了A就知道B就知道C,前後都有連貫,破梗就太超過沒意義了。雖然所有的一切都起因於3年前的7/7號。而世界改變點在3年後的12/18號往回算起365天都是改變範圍。只是想不到阿虛在元兇的心中有那樣的地位,還交給他選擇是否要回復還是繼續留著,總之,沒有崩壞徹底就對了。


不少人特別喜歡這段,自己也是蠻喜歡的,這段『我(真實世界/真實內心)』詢問「我(那個世界/那個內心)」的對答詢問,可以說是整部的高潮,也算是阿噓自己的告白。講出了真心話。

只是那個世界的長門在在阿虛做出抉擇的時候,伸手拉住阿虛的衣服,沒由來一陣心痛。


很喜歡這鏡頭,長門在敘述自己的問題時,阿虛直接說沒關系,還嗆要是發生什麼事情,長門回不來,他就要去煽動春日把世界鬧個天翻地覆,更甚之,將那些思念體直接抹除。的確,春日有那能力可以直接抹除一切的情報資訊。

蠻值得收藍光,雖然普社似乎沒有意願,既然如此,那就算了,等看看是不是台灣會代理。
唉...春日這樣,奈葉也是,在台灣要看藍光ACG的物品,很難的樣子。一般電影卻是一堆堆帶進來

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2010年11月12日 星期五

劇場版 マクロスF 虚空歌姫 〜イツワリノウタヒメ〜





我就是想貼這張!

簡單條列一下就好:

1.不同於TV,在人物設定跟時間軸以及劇本上都有大幅度的更改

2.某人洗白白

3.個人覺得後半有點趕車,節奏掌控的不是很流暢

4.當然,TV畫面兼用卡

5.如果要評比的話,背景跟人物的細膩刻劃可以拿到高分,劇本閃邊,劇本編排實在不是很好


6.河森私心偏愛蘭花的樣子

7.雪露好成熟,跟TV版比起來,截然不同(蘭花亦同)

8.我還以為某人死亡FLAG閃不掉,結果活下來了,米歇爾!

9.第一次出現VARJAL大型戰艦(TV版無)

10.戰鬥流暢,歌曲好聽,期待下集收尾
(不要跟TV一樣搞成打歌動畫,雖然超時空=唱歌+三角戀+可變VF)



某人贏面很大的樣子,可是這樣上集就說不通了阿!?

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2010年10月31日 星期日

とある科学の超電磁砲 OVA



「背後有眼」都市傳說,結果起因是長野上機學園的老師被解僱所引起的事件,算是一個蠻普通的案件,只是目標剛好選上電磁砲。嗯..女人的怨恨阿...
不過黑子依舊死性不改就對了,好聽:擔心。難聽:滿足自己欲望

OVA的好表情

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2010年10月8日 星期五

光輝燦爛,繽紛10月,大螢幕動畫7連發

本月15日,銀魂劇場版:新譯紅櫻篇
本月16日,機動戰士鋼彈00劇場版
本月22日,涼宮春日的消失
本月26日,超時空甩尾 REDLINE(2010 高雄電影節)
本月29日,時空幻境:宵星傳奇~ The First Strike ~
本月30日,機動戰士鋼彈UC episode 1+2(第2話搶先問世)
11月5日,死神 BLEACH 劇場版 2+3

諸君,你的銀彈存量夠嗎?嗯...沒有時間&意願去看任何一部。
另外就是時空幻境:宵星傳奇,我真好奇這部人氣程度?這在台灣其實知名度除了有在接觸遊戲的之外,其實大部分人眼中並不出名,前陣子的動畫效應也沒帶來多大的宣傳效果(雖然劇情不錯)。

不過,還是給予鼓勵,至少廠商願意代理。

""超時空甩尾 REDLINE(2010 高雄電影節),高雄限定""

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2010年10月4日 星期一

Fate stay night UNLIMITED BLADE WORKS




好快!完全FANS取向的劇場版
沒什麼好說得,除了戰鬥不錯(還我咒文阿)
背景刻劃得很棒,音樂很燃,然後..然後..紅A你命好硬

不管怎樣,金皮卡都是被弄到腦羞掛掉
本來還期待寶具互射的戲碼上場,結果只有短暫一下

如果有看過CG的話,大概會發現,幾乎都是CG串場接成
名場面都有出來。


免不了抓一下BUG,注意傷口

最後!滿滿的凜阿,好棒的大腿跟身材。
以上,完畢。
看不懂請自己跑遊戲或找資料
音樂很棒,川井果然厲害

經典台詞都有登場:
いくぞ英雄王!!武器の貯蔵は十分か!!!
英雄王,你的武器存量夠嗎? -->皮卡:(腦羞)

理想を抱いたまま溺死しろ
你就抱著理想溺死吧!

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2010年9月11日 星期六

DVD收錄《天降之物Vol.14》


智樹,你去死吧...

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2010年9月8日 星期三

Summer_Wars


細田守,你太神啦~Summer Wars最高!


如果有一天,所有的機器,所有的資訊處理,甚至是所有的個人行為都可以透過網路來實現的話,那麼所謂的現實跟虛擬,還有安全跟危險,能不能夠劃分?能不能夠最高品質?這都是要去探討的,以網路為題材的動畫電影,從來不缺,鑑於本BLOG都是偏向ACGN方面的,所以稍微舉例,例如:.HACK(駭客時空)系列,數碼寶貝(嗯!細田的作品),到輕小說中的刀劍神域。都是架構在網路上的故事!

OZ,是一個出現在SW中的網路世界,舉凡可以上網,可用網路進行控制的一切活動都可以在OZ上出現,當真是只要一個帳號,就可以實現你個人權限的地方,舉凡:買東西/繳稅/故障申告..等等。但要是,號稱最高等級安全的這個虛擬世界被人入侵破解,那一切的一切會有多麼嚴重?這就是主核心故事。

人物跳過,麻煩死了,我也記不太著,反正只要注意到有對劇情有影響的角色就好了。

主要劇情:
建二原本是一名高中生,當時負責在OZ這虛擬網路中的最底層做著系統維護的工作,雖然數學很強,但是沒當上日本奧林匹克代表。那天,學校超人氣劍道部的學姊 – 夏希,到了建二所在得社團教室尋求有人可以陪她回鄉下過奶奶生日。而夏希的奶奶,陣內一家是非常出名的家族,跟政商關係很好,主角在不知情的情況下,被夏希拜託希望可以假扮男朋友的角色,藉此讓奶奶高興。就連角色設定都弄好了。主角在學姊的拜託之下,只好答應。然而當晚,OZ網路世界發生了帳號被入侵的事件,而主角持有的虛擬人物及其本身被懷疑是犯人,然而在送往警局的途中,網路世界不斷地被弄亂,連帶影響許多就此控制的儀器,例如:水壓設定/交通號誌/緊急通報…等等。社會陷入一片混亂,這時候,陣內奶奶發揮了他那龐大的影響力,講整個社會慢慢穩定下來…。主角在此時看到了奶奶的奮鬥,也被激發了幹勁,成功的破解了密碼,進入OZ管理中心。到這,情況才獲得控制。而主角的嫌疑也被洗清,理由是最後一個字母錯誤。全世界有55位當晚收到神秘郵件的人也順利解開了。誰也沒想到那封郵件請求解密的就是OZ的安全密碼,OZ的安全密碼是2056位的加密文構成(靠腰,這超強大),主角沒細想,還以為是數學就順手把它解開。於是世界開始大亂。

然而事情並沒有解決,不過這邊講開就不好玩了,還是自己去看,順便避開一些爆點。

奪取了4億個帳號,事件的禍首 –人工AI: Love Machine。執行了衛星落下計畫,選定了世界上600多座的核電廠之一當成攻擊目標,於是夏希挺身而出跟擁有4億的帳號的LM進行花禮牌的遊戲,本來佔上風的她,因為大意輸了,但此時全球的人們將帳號託付給夏希,因此贏了回來。但此時LM卻留一手,預計將衛星落於陣內家,這時候男主角 – 建二挺身而出,超帥的,阻止了這災難,也贏得了夏希的好感。在眾人的慫恿下,夏希親吻了建二。

可以注意到,劇情的高潮起伏跟棒球賽有關!這真是太GJ的表現!但電視品牌....XD。


不得不說,Summer Wars真的如細田所講,一個適合在夏日看的動畫電影,不分年齡都適合觀看。裡面沒有什麼精心策劃的大陰謀,也沒複雜的人性關係,但在人物感情刻劃上卻非常細膩,內心戲雖不多,劇情卻很流暢,更別提作畫的精細程度了,可以知道MAD HOUSE在製作完跳躍時空少女後,經費似乎有增多,流暢度大大地提昇!而在少年那種青澀的感情刻劃也是簡單直觀卻不流於俗套,讓人有種回到過去的感覺(高中離我多遠了…)。

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2010年8月21日 星期六

魔法少女リリカルなのは The MOVIE 1st

8/20號這天,台中威秀在早上9:30之1F就開始有人陸續聚集,不為別的,就為了今天是動畫劇場:魔法少女奈葉The Movie 1st的首映日,而且還是早場。只是另我頗驚訝的是.....................人真的很多!

看板:
nanoha movie 1st

票根:
nanoha movie 1st

底下有捏,慎入,不想看,請勿展開內頁!


如果以TV動畫12集,一集20分鐘來看,總數為240分鐘,濃縮在這次劇場版中,整體時間約140分鐘左右,大約2小時20分(我沒抓得很準確),這次的劇場版,在整體上故事並沒有大幅度的轉變描寫,但是添加了一些原本只有在小說/廣播劇才會出現的畫面。故事一開始是沒什麼改變,但是從電影放出的宣傳照來看,武裝跟服裝有不小的變化,其中又以暱稱為活動砲台的女主角 – 高町奈葉的設計最為明顯。

武裝比較:
TV版奈葉:
nanoha movie 1st
可以發現到,其實還是以簡單的樸素風格+簡略造型的法杖設計為主。

nanoha movie 1st
這是TV版的射擊模式(Shotting Model),線條略為簡單線條,多邊形構成少。還是蠻符合Mgic Girl,亦即魔法少女的意思,過多,華麗的線條省去。。

TV版菲特:
nanoha movie 1st
手邊沒有全圖,只好拿AS版的湊合著用

基本上特點相同,都是簡約風格,不要問我說怎麼偏袒奈葉有詳細圖,我因為找不到其他圖阿。

劇場(官網截圖):
nanoha movie 1st
從這邊可以明顯看出法杖的設計變動幅度蠻大,尤其以活動砲台 – 奈葉的最大。這點我不禁懷疑奧田這傢伙是不是爆走似的設計法杖了。歷經了AS跟SS後,設計魂大爆發嗎?那,注意看一下,拿菲特來說,加強特化刃端,使其更加具有””的感覺,不枉費其名 – 雷光戰斧,另外值得注意的就是尾端,TV版時期尾端的部份並無收尖設計。↓請看下圖!
nanoha movie 1st
===還有就是多了勾爪的設計,看起來具有肅殺感。===

接下來是奈葉,可以很明顯的發現尾端的部份換成多邊形設計,另外不管是雷光還是旭日,都預留了彈筴設計,可以說是為了2nd鋪路!旭日的法杖設計在特點上似乎強化了砲擊所需的功能。
nanoha movie 1st

相關可以看下圖,因為是PV擷取,所以模糊,見諒!
nanoha movie 1st
這邊就是大家一直驚呼的所在,扳機,從這邊看來,為了替大絕招 / 2ND鋪路的意思非常明顯。

nanoha movie 1st
這邊可以看到砲擊模式(Canon Model)下,法杖的變換。

明顯圖:


下有大圖↓
nanoha movie 1st
從這張圖可以看到,兩者法杖的設計相當具有未來感跟兵器感。可以預見的是,製作組的決心。想讓兩人成為高火力魔力雙人組的決心。

劇情:
也是一樣兩人的相遇開始,到奈葉第一次掌握了RH都跟TV一樣,但從這邊就開始跳脫了TV的設定。在TV動畫中,奈葉需要不斷地鍛鍊才能順利的運用RH,但是這邊反了過來,直接RH對奈葉進行教導。從原本的防護服&法杖的構思由使用者本身思考轉改為由智能法器對使用者進行更換即決定。

nanoha movie 1st
這邊就是一個好例子,可以看出RH主導的服裝有裝甲化的情況;

另外為了加快劇情的節奏,繞著主軸轉的JS事件,一口氣從1變成3,也就是奈葉必須一次對付3個,而封印的技巧轉由RH進行教導,省去了一個一個封印的時間,初次登場,RH就展現的她那驚人的輔助能力,搭配上奈葉的魔力,(在空間中印照出輔助系統,利用座標方格,一次鎖定3個目標的座標,搭配使用者的魔力,開啟由諾不曾使用過得 – 封印砲系統。一次直接封印3個JS,而那輔助系統也堪稱跟鋼彈的駕駛系統沒啥兩樣)成功的封印了種子,日後RH更是徹底發揮了她智能法器的能力,教導奈葉戰鬥/飛行/射擊等技巧,雖然其訓練過程淡淡地用一週目帶過。但換來的卻是日後展現的驚豔訓練成果。

先到這邊一段落,從奈葉接過RH之後,這邊就是讓我讚嘆製作組用心的地方,比起TV版那變身過程,MOVIE版可謂誠意十足,層層相疊法陣環繞在奈葉的身旁,細心描繪的魔法陣,更甚的是,仔細看可以發現在咒文的書寫上也不馬虎,其變身的過程完全由RH主導整個進行。後來JS怪獸追逐,也是RH一手包辦,再來就是,新防護罩的描繪。抵擋攻擊的時候可以看出防護罩的顯現方式重新設定,以一層朦朧的屏障取而代之。不過RH:你會魔法嗎?奈葉:怎麼可能會。讓看電影的時候真的多了一些趣味在。另外有關念動之核的出現,讓我有點吃驚,現在提出這個真的太早了,不過如果是為了2ND 鋪路就剛好。

再來的部份其實跟TV相差不遠,也不贅述了,就是JS的搶奪,奈葉的敗北,管理局的介入,普雷西亞的虐待。不過就如前面所說,如果光是把TV畫面重新描繪,那吸引不到什麼人。於是這次添加了普雷西亞的過去,還有無印中沒機會露臉的莉莉斯也登場。雖然免不了在中間有菲特被虐的過程,但是看起來跟TV沒不同,省略。不過阿爾苻挑戰普雷西亞那邊倒是不錯,每一步,每一擊搭配音效都非常有震撼感。相較TV,算是補了一點戰鬥的部份。但普媽還是相當深不可測。僅僅一擊就傷了阿爾苻,雖然使魔跟魔導師本就有差。不過從畫面的呈現來看,比起TV版來說,有那麼淡淡地一點想要漂白普雷西亞的感覺,在定位上本就是悲劇角色的她,多了更令人哀傷的氣氛在。

提一下7-JS同時啟動那邊,總覺得製作組有意強調奈葉的魔力之龐大,法陣展開準備進行封印的時候。在輸送魔力的過程中,那法陣突然產生魔力迴盪效果,相較於菲特的法陣表現平平,讓我覺得製作組有偏心的意思在。之後,一次封印7JS是理所當然的結果。

之後就是最期待的奈葉V.S菲特的部份,這次搭配小說的設定,由管理局協助在海上佈建低階建物,搭配雙層結界,讓兩位AAA級魔法師的在裡面打到爽為止。空戰的場面處理的真不錯,中間的回憶畫面穿插也不會突兀,比較好笑的是那時RH講了句:那女孩很強,在你之上。接下來就出現了菲特在本季中的最強殺招,繁星飛越,之後真的就是TV版走向,場面整個一面倒,換奈葉展開反擊了,DB打完後就是著名的SLB – Star Light Breaker,這邊真的可以很明顯的,非常明顯的,特意強調SLB有多強大。從頭到尾完完全全的展現了SLB發射所需要的前置步驟:

1.聚集周圍的浮游魔力因子
2.壓縮魔力因子使其內聚
3.定向炸裂,讓魔力奔流直接朝目標蓋下。

從魔力的匯聚到攻擊,菲特親眼看到了SLB的整個施放過程,為了對抗魔力奔流所發出的5層屏障,也在強大的衝擊之下,整個粉碎。受到阻礙而彈開的魔力流,僅僅一部分,就吞噬了大半建築物,每一發被彈開得魔力流,對於戰鬥地形就是一場毀滅性的災難,而最後的魔力衝擊更是一舉將海面掃平。龐大的魔力爆發,直接對海平面造成衝擊,所有高於海平面之物,皆被掃平,更不用說是在洪流中心的菲特了。正面招受那樣巨大的魔力攻擊,當場失去意識。結局自然是沒有懸念得。

劇情拉到時光庭園的攻防戰,也是菲特正式第一次面對自己的心情跟奈葉聯手。這邊也可以發現,為了著重在兩位女主角的戲份跟劇情,編劇大幅的將男角色的戲份刪除。原本克羅諾為了替奈葉打開通路的一戰,也只是簡單的帶過後就把劇情轉移到通天中庭的所在。守護庭園怪獸也是新的設計,未來感跟科幻感,剛好這兩個詞語可以形容。而兩人的聯手攻擊依舊是強行突破障壁的破壞攻擊。只是比起TV版來說,改變了敘述的手法。回想一下TV版的攻擊,是以魔力攻擊,並且不斷地輸出來破壞對手的防護罩,這時間點上,對手並沒辦法針對兩人進行攻擊;但是這次改變了,對手對飛翔在空中的兩人發動了攻擊,再來就是由菲特先行發動,破壞的部份的武器發射系統,強逼守護機械退後,再來兩人聯手的魔力攻擊雖然跳脫不出剛剛提到的攻擊方式,但是畫面的呈現讓人有種不是擊破,而是被魔力流吞噬的錯覺。而威力表現手法也由原本的垂直破壞,改成橫向射出。算是做了一點區別!

結局是一樣的,只是最後兩人的互相坦承告白,我腦袋一直浮現某MAD的台詞
魔法少女奈葉AS(皇牌空戰零惡搞版)
可以點連結觀看。
片尾曲響起,本以為大家都會離開的,結果只有兩個人走,全部都在聽ED,而進場收拾的工作人員,就這樣待在那邊佔了3分鐘,臉上可見苦笑XD,ED完畢,全場響起掌聲。劃下完美的句點,事後到普社官網看,台北又臨時加開了場次,依照這情況,我可以期待藍光代理的進來嗎?

個人吐槽一下:菲特我是不敢講,因為似乎是接受精英教育。奈葉的英文能力真強,RH也不惶多讓,RH用英文回答,奈葉回以日文應對,一來一往之間,甚是流利。...一個小學3年級的學生英文真是讓我汗顏。


補充:
http://tw.movie.yahoo.com/movieheadline/d/a/100823/3/l9e.html
新聞連結

《魔法少女奈葉》以限量發行方式,首三天票房創當週新片單廳票房最高紀錄,台北在「絕色」及「信義威秀」之限量場次下,首三天票房已達新台幣60萬元,加上中南部三家戲院,全省已達新台幣110萬元,這完全靠動畫迷的支持及口碑載傳。

上映當天,全省各戲院一天早就擠滿人潮,觀眾以青少年居多,年齡層皆在18-25歲之間,他們為《魔法少女奈葉》起個大早,各戲院第一天每場滿座率機乎是百分百,也有不少觀眾一天連看兩場,場內反應更是熱烈,遇到笑點,笑翻了全場,遇到感人片段,連男性觀眾,也流下了英雄淚,在最後播映片尾曲時,沒有一個觀眾站起來離場,大家都安靜的聽完,然後響起熱烈掌聲,依依不捨的相偕離場,這是繼《新福音戰士》劇場版系列後 又一令人驚訝的景象。

《魔法少女奈葉》劇場版描寫兩位來自不同世界的少女展開命運的邂逅與戰鬥,兼具親情與友情。這次的劇場版,以嶄新的系統,別出心裁的劇本,加上現在的動畫技術,畫面及聲光效果不可同日而語,讓觀眾有耳目一新的感覺,絕對是今年暑假不能錯過的強檔動畫電影

EVA劇場台灣統計:


EVA破 台北票房

首週週末累積131
次周累積227
最終累計280

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